using UnityEngine;
public class RagdollController : MonoBehaviour { public void EnableRagdoll() { // Disable CharacterController // Enable Rigidbody and Colliders on character parts }
Cookie-urile ne ajuta sa va oferim servicii mai bune. Prin folosirea site-ului, confirmati ca sunteti de acord cu folosirea lor de catre siteul nostru. Închide Privacy & Cookies Policy